科技pos机ui界面设计素材
1、UI设计一般要用到哪些软件?
1.PS
PS是一款图像处理软件,功能很强大,可以做界面设计、可以做图标设计等等。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版印刷等各方面都有涉及。Adobe家族的顶梁设计软件、想从事UI设计工作PS软件一定要精通。
2.AI
Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。在UI设计中AI软件专门做图形处理的工具,可以做矢量的图形,包括图标、文字设计等。AI是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。 AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。
3.AE
在UI设计中AE主要用制作UI动效,例如转场动效、载入动效、粒子动效等等。适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
4.ARP
Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。在UI设计中ARP主要用制作交互原型图。
5.Flinto
在网页交互设计中,Flinto是制作demo非常高效的工具,支持sketch导出。只要在sketch做好原型图然后通过插件就可以导入到Flinto。但Flinto的缺点在于,它缺少逻辑判断的功能。比如说点击一个区域可能有两张状况出现,此时Flinto并不能表现出这种逻辑关系,于是有了Origami作为补充。
6.Origami
Origami是Facebook开发的一款动态工具,它的优点是能很细致地表达一款动效的状态出来,支持各种逻辑的跳转,并且可以调动手机摄像头,模拟拍照功能,可以调用JS代码。但它的缺点在于不能做太多的页面,二十个页面以上的效果就会卡,不支持sketch的导入,需要手动拷贝文件夹。对设计师来说,因为代码思维操作,学起来也稍微显得有点困难。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。 UI设计软件推荐使用Pixso协同设计,该工具是一款专业的UI/UX设计工具,更多矢量网格、布尔运算、样式创建、智能排版等高阶功能,使设计师真正专注于创造本身。
Pixso协同设计自带组件变体、自动布局等专业设计工具,支持UI/UX设计和原型播放,一体化完成高保真产品设计,直接拖拽使用自带的设计资源库,还可以将项目中常用的图标、自制组件一键保存,共享至团队资源库,省去大量重复劳动,形成统一视觉规范。利用素材库设计资源,快速开启原型制作,模拟最终产品形态和交互效果,实现了模拟画笔的特色,提供精细化矢量设计,自由切割线段,连点成面?;谠贫诵嗉肪?、设计师、开发的日常工作连接起来,实现协作更高效,设计更流畅。
想要了解更多关于UI设计软件的相关信息推荐选择Pixso协同设计。Pixso是一款专业的在线UI/UX设计工具,内置众多大厂的优秀设计规范,提供海量设计模板和素材,集成众多大厂优秀的设计系统,所有UI设计师均可直接拖拽复用,从此省去大量模块化设计环节的重复劳动,本地化字体资源,及专属私有化部署。
2、七个网页界面ui设计细节你掌握了吗
素马主张任何高大上的产品概念设计最终落地都化解为版式与图片。随着用户对产品使用的体验要求越来越高,新锐的版式加上精美的图片,还需要加上独特的动效设计(前端制作工艺)才行。那么,除了网页设计三大块版式、图片、动效外,我们这些看似搬砖,每天做细节设计的ui设计师,是否有大的研究和作为呢。今天分享的这篇文章,主要是针对ui界面中非常细小的设计技巧进行讲解。
01
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使用色彩和字重来创造层次结构,而不是单纯的大小对比
在对UI 文本进行样式控制的时候,最常见的错误莫过于过度依赖字体大小差异来营造对比。
“这段文字重要吗?那么让它更大一些吧?!?/p>
“这段文字是比较次要吗?那么让它变小一点吧?!?/p>
单纯使用字体大小对比,所营造的对比并不够,尝试结合色彩和字重来营造更好的对比效果。
“这段文字重要吗?我们让它色彩更加大胆一些吧?!?/p>
“这段文字是比较次要吗?我们让它的色彩更浅一些吧?!?/p>
如果可以的话,你甚至可以采用两到三种颜色:
・主要内容采用深色(诸如标题,但是不要用纯黑)
・次要内容采用灰色(比如文章发表日期)
・辅助性内容采用浅灰色(比如页脚中的版权声明)
类似的,在UI设计的时候,通常两种不同的字重足以营造出优秀的层次感:
・大多数的文本采用正常的字重(400到500,具体取决于字体)
・对于需要强调的文字采用较重的字重(600到700,具体取决于字体)
应当尽量不要让正文部分字重低于400,因为这一部分字体本身尺寸已经较小,低于400会使得可读性不佳。如果你依然需要降低字重,那么不妨让字体色彩更浅一点,或者替换成其他识别度较强、字重相对较小的字体。
02
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不要在有色背景上使用灰色的文本
在白色背景下,将黑色的文本改成灰色,是不错的淡化其视觉效果的做法,但是在彩色背景下这么做,则是另外一回事。
实际上,让白色背景下文本由黑变灰实际上是达到降低对比度的效果。
但是在彩色背景下,想要降低对比度是应该让文本逐步接近背景色,而不是改为灰色。
想要降低和背景色之间的对比,通常有两种方法:
1、降低白色文本的不透明度
降低不透明度,能够让背景的颜色透过来一些,以一种不冲突的方式降低前景文字和背景之间的对比度。
2、基于背景色手工挑选文本的颜色
当背景是图像或者图案的时候,半透明的文本会影响可读性,这个时候最好是基于背景主色调来挑选相应的文本色。
03
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阴影设计
相比于采用大范围的扩散模糊阴影,使用微妙的垂直偏移阴影效果更明显,更自然,它模拟了最常见的光源特征,光线从上往下照下来所营造的阴影效果。
如果你对此有兴趣,Material Design Guideline 非常清晰地给你讲明白了这样的阴影的制作细节。
04
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尽量少使用 Borders
盒子模型是网页前端最常用到的工具。当你需要在两个元素之间创建分隔的时候,尽量避免使用两者的边界直接接触。
虽然 Border 是分隔两个元素的好办法,但是它不是唯一的方法,使用过多会让整个布局的设计感降低,甚至会造成混乱。
所以你可以尝试下面的办法来规避:
1、使用 box shadow
box shadow 同样可以营造出边界感,而且更加微妙,并不会显得突兀,不会分散用户的注意力。
2、使用不同的背景色来区分
通常,相邻的元素背景只需要有微妙的差别就能够让人对他们进行区分。所以,你所需要做的就是在不同的区块采用不同的背景色,并且尝试删除边框,因为你根本不需要它。
3、增加额外的留白
创建元素之间的分离效果,并不一定要通过线框来表现,只要增加留白,让它们分隔开就行了。通过留白和间距来实现元素分组是UI设计中的常用手法。
05
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不要让小图标无端地放大
当你在设计着陆页的时候,可能会突出产品的功能,这个时候你需要一些大图标来作为视觉锚点,这个时候你可能会去 Font Awesome 或者 Zondicons 这样的网站找几个免费的矢量图标,然后放大到符合你需求的尺寸。
它们都是矢量图标,照说是可以无损放大的。但是一个通常只有16×16 的图标放大三四倍,它固然无损,但是在视觉上就显得颇为不专业了:缺乏细节,总感觉过于矮胖。
可是,如果这些小图标是你唯一能够搞得到的素材的话,那么不妨试着将它置于另外一个带有颜色的图形当中:
这样的设计不仅能够让图标达到预期的视觉体积,而且看起来要比单纯放大,看起来细节会更多一些。当然,如果你手头不是那么紧的话,最好还是买几个大尺寸的高素质图标,比如 Heroicons 或 Iconic。
06
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增加带有颜色的单边边框提升个性
当然,你可能并不是一个对于平面设计有着足够经验的设计师,但是依然可以让你设计的界面有足够的视觉吸引力。
最简单的方法,就是在界面的边框中的一边添加上单色甚至渐变的边框,这能让平淡无奇的界面一下子变得鲜活起来。
比如在警告弹出框的侧面:
或者在导航栏的底部,以示触发:
或者在整个页面的顶部:
这并不需要什么平面设计的经验,但是会明显强化设计感。
退一万步讲,你不知道选取什么颜色,简单,上Dribbble 的色彩搜索中随便找几个看着漂亮的颜色,其实也就够用了。
07
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并非每个按钮都需要颜色
很多时候,按钮本身所处的语境和按钮上的文本内容会让人感到迷惑。像BootStrap 这样的框架就让设计师按照语境和语义来进行选择:
“这是一个积极的操作?让这个按钮是绿色的吧?!?/p>
“这是否是要删除数据?那么将按钮设置为红色的吧?!?/p>
的确,语义和按钮本身的设计息息相关,但是还有更重要的维度被忽略了,那就是层次结构。
网页上每个操作其实都位于整个交互金字塔的某个位置。绝大多数的页面其实只有一个主要操作,搭配一些不太重要的次要操作,以及为数不多的几个三级操作。
在设计这些交互的时候,通过层次结构来呈现这些交互的重要性是很重要的设计环节。
・主要操作应该很明显。采用实色、高对比度的按钮是很有必要的。
・次要操作应该明显,但是不突出,采用幽灵按钮或者和背景对比度较低的色彩是比较合理的。
・三级操作应该是可被发现,但是不明显的,他们最好被设计为链接。
“破坏性的交互所涉及的按钮难道不应该是红色的么?”
没必要!如果破坏性的交互所涉及到的按钮不是主要操作的话,让它按照次要操作甚至三级操作的按钮来设计就好了。
如果这样的操作是主要操作的话,可以让它是大号的、红色的带有加粗文本的按钮:
小结
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以上总结的七个ui界面设计小细节处理技巧,都是大量的项目实战工作中总结出来的,容易理解也容易执行。有人可能说,连一个像素都在磕,又不是搞科学研究火箭发射,有必要吗?我只能说,这是一个工作的专业度问题和态度问题。也许一像素并不影响ui界面的美观问题,但是却是一位大师和普通工人的区别。
随着互联网的高速发展,ui设计师职业也赢得了更多年轻人的青睐,如果想要学习ui设计,首先你得了解这门技术是什么,要学习哪些内容?只有在全面了解之后,才能更容易学习,杭州ui界面设计课程要学习哪些内容呢?想学好ui设计,大致需要学习以下几类:美术基??; 平面设计基??;用户交互性研究设计;用户体验分析;整体流程设计;应用软件如PS,AI,DW,ID等。
1、 初步认识UI
了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
2、 色彩原理
二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)。色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。
3、 设计软件应用
以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
4、 字体版式专项设计
字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
5、 平面网页项目设计
结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法。
6、 移动UI界面设计
手机APP的用户使用场景,手机界面的布局与结构,手机界面中的视觉语言与控件详解,手机交互中的手势操作,导引设计,手机APP的色彩与情感化设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,移动APP项目设计iphone端APP实际项目实战。
3、如何做出优秀的UI界面
一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。UI所做的就是用户最先接触到的东西,也是一般性的用户唯一接触到的东西。用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的关心,要远远大于他对底层到底用什么样的代码去实现的关心。如果说程序是一个人的肌肉和骨骼,那么UI设计就是人的外貌和品格!都是一个成功软件产品必不可少的重要组成部分!对我而言程序懂得不多所以只是从UI设计与软件产品整体的关系和如何才能使软件产品得到最佳的UI设计角度来谈。现在我们的软件产品存在的一些问题有技术方面的问题,但是更多的问题来源于各个部门、各个项目小组的之间的配合。我们现有的开发流程一般都是由市场部门提出客户需求,产品设计人员提出产品设计报告,开发部门设计开发计划,由各个小组分别开发一个??椋詈笳铣晌桓鐾暾娜砑?。在这些流程之间UI设计应该参与那一个部分,每一个部分应该做到什么地步才可以使产品得到最好的UI设计效果呢?下面我们会在每一个部分具体分析。首先分析一下现在的问题所在,在一些软件业比较发达的国家软件产品的UI设计过程贯穿了软件开发的自始至终,而且是必不可少的。而在中国产品UI设计并没有被广泛接受,就算是已经有了UI设计师的一些企业也没有对产品的UI有着足够的重视,一般来讲他们大都会把重点放在如何使用代码实现所需要的功能,在我看来这只是一个成功软件产品的一个部分。一个优秀软件产品的开发过程应该是由四个部分组成: 1.软件产品的设计(业务建模) 2.系统的设计(技术建模) 3.分单元的开发(把软件各个部分拆分分单元编写代码) 4.测试(分为单元测试、系统集成测试和产品功能测试),这些是由软件研发部门做的工作。 除去以上软件开发过程的四个部分还有用户需求和用户验收测试,这两个过程是由市场部门和产品用户一起完成。所以说用代码实现产品功能(coding过程)只是软件开发的一个步骤。现在我们回到UI设计的角度来看,作为UI设计人员我们需要全程参与到软件开发过程中,而不只是在某一个步骤参与,现在在大多数软件企业里UI设计师只是在产品的coding过程的时候才实质性的参与到软件开发过程里,而在其它几个步骤里只是参加甚至根本没有参加(在这里我要强调“参与”和“参加”是两个词的不同概念,“参与”指的是完全加入到开发行列开始进入设计阶段,而“参加”指的只是旁听会议或者提出一些简单的意见并没有开始进入设计阶段),这样就会大大降低软件产品的开发效率使开发成本成倍上升甚至导致整个产品的不成功!这并不是危言耸听,下面我们分析一下在一个软件产品的开发过程中UI设计应该怎么做、做到什么地步才能避免上边提到的那些问题?下面我会根据软件开发的过程解释上边的问题,刚才我提过软件开发过程的几个步骤: 1.产品建模 2.技术建模 3.分??榭?4.测试,那么我们也分为这四个部分进行讨论: 一.产品建模时期:我们首先来了解一下“输入”和“输出”,在UI设计里是很重要的两个概念,经?;嵊腥斯炊晕宜怠拔颐怯幸桓鋈砑沸枰阑幌隆比缓笤僖裁挥惺裁瓷钊氲慕馐土?,仅仅这句话我的工作就要开始了,然而这个软件是给谁用的?是干什么的?我们却一无所知!成功的UI设计首先要有完整的“输入”,怎么才能叫做完整的“输入”呢?也就需要UI设计师从整个软件产品的策划阶段就开始介入,在产品用户(也就是客户)向市场部门或者产品部门提出产品需求的时候就要开始参与到产品策划开发过程中来,这一部分对于UI设计师而言就是第一个输入阶段,并且在这个阶段里UI设计师也需要提出一些对产品交互设计的意见,以便产品部门在做产品设计的时候更多的考虑到产品的交互性和功能的简单表现原则,有很多软件在设计阶段就被加入了许多并不是用的附加功能,其实一个好的软件设计就是要用最简单的结构实现用户的想法,一些可有可无的功能看上去很花哨往往会影响用户的判断能力,这些就是产品优化的一些概念了。在此我需要简单的提一下如果想要深入研究可以看一些有关于产品优化的书籍甚至是心理学的书籍,有很多人认为软件的优化就是代码的优化(用最少的代码实现产品功能),在我看来这只是程序的优化是针对程序员而言的而不是整个软件产品的优化,产品优化包含了交互设计在现在的多数软件企业没有专门做这一部分的交互设计师所以往往这一部分被忽略,我认为这一部分应该又UI设计师承担起来,从文章的开头我就说过UI设计不只是图形界面的设计,就算是有企业里边有这样的优化人员或者交互设计师他们也要和UI设计师一起配合完成产品交互设计,作为UI设计师产品的交互性和易用性是在做设计的时候必须考虑的!言归正传,产品设计人员经常不会过多考虑简单易用原理也就是产品出来用什么样的组合形式体现给用户,这也是UI设计师考虑最多的事情,所以UI设计师一定要在产品建模期间参与设计,给产品设计师一些意见。作为一名优秀的UI设计师我们还要在了解了产品的需求之后更深入了解这个产品的使用环境和用户群体的使用习惯。我们还需要了解市场上的同类软件产品的设计方案,研究他们的优缺点,以便在我们设计的时候吸取它们的长处避免它们的错误。在产品建模之后一般的都会由产品设计人员给客户做一次功能设计讲解,往往这样的讲解只是文字性质的需要让客户想象着理解,这就会造成很大的隐患有的客户根本无法理解你的讲解甚至对这样的讲解根本不认真听,因为他们根本不懂,在讨论过程中他们经常会同意产品设计人员的一切设计想法但是产品测试的时候他们又会提出种种不满意,我想这是一般的软件公司都会遇到的也是最最头疼的事情,但这并不能怪客户我说过客户只会关心视觉效果和软件的操作而并不会去关心我们是怎么实现这一切的。这种情况带来的直接后果就是产品的反复修改开发成本成倍上升,怎么避免呢?这就要靠UI设计师了,俗话说“眼见为实,耳听为虚”,所以需要UI设计师做出一个产品整体效果的demo。这个demo用图片的形式表现就可以,我们只需要将要体现的产品界面做一个拼凑就可以了,因为这并不是产品的最后样子,只是协助产品设计人员给客户讲解产品设计。产品建模时期UI设计师要了解客户的要求想法和产品设计人员对产品功能的要求深入了解产品,采集用户的使用需求、使用环境和使用习惯,了解市场同类产品的设计分析它们的优缺点。协助产品设计人员完成产品建模过程并制作产品展示demo模拟用户对主要功能的操作过程和界面呈现,生成交互原型(基本上产品的交互性和易用性问题都需要在产品建模的时期解决)。如果时间允许我们甚至可以提出一份“UI设计分析报告”,这份报告可以附在产品设计说明后,更有效的帮助客户了解我们的产品设计并且帮助开发人员更好的遵循UI的整体要求来完成开发工作。这个时期的关键是“交互设计”。 二.技术建模时期:在这个时期作为UI设计师我们已经了解了软件产品的功能需求并且拿到了一份产品设计人员的产品设计说明,可以进入界面样式的设计过程了。这个时候我们应该考虑更多的应该是产品的整体风格和界面的设计,通常我们也会做出几份方案给客户选择。有些客户会要求产品遵循一个整体的VI设计标准,那么我们就需要按照一个整体的已定的风格去设计软件的界面,要与客户公司的企业形象吻合。在这个时期软件的UI设计进入到了美术设计阶段,我们需要制定整个软件的风格,塑造软件的整体形象,并且具体的描述每一个界面中的元素和布局、文字字体等信息。在这个阶段我也不应过多的说什么,主要是每个UI设计师各自发挥你们的艺术专长用最简洁、最漂亮的界面表现软件产品。需要注意的就是在我们设计整体风格的时候一定要深入了解这个产品的理念,看看它是干什么用的。不同的产品要有不同的风格,这里边有很多的细节注意,不同的产品、同类的产品不同的内容、不同的传播介质,这些都会决定UI设计的风格。 1.不同的产品:比如一个游戏产品就需要将界面做的花哨一些或者用大的图片充斥;如果要是一个应用软件就需要突出使用方便和强大的功能设计要简洁。 2.同类不同的内容:比如一个可爱的游戏产品(像是卡通类游戏)就需要将界面做的活泼生动可爱一点;如果是一个角色扮演的战斗类游戏(像是枪战闯关类游戏)就要做的酷一点深沉一些。 3.不同的传播介质:我们要做的软件产品有的需要在网络上传播那么就需要我们考虑到网络速度的问题;有的就是利用光盘当作介质那么这样的软件就可以做一些比较花哨的效果。所以说不同的产品还需要单独考虑,这也需要UI设计师多多了解产品,保持与客户交流?;剐枰氐阕⒁獾木褪俏颐窃谧鐾夹位杓频墓讨星蛞岢乖谇耙桓鼋锥巫龊玫慕换ド杓?,始终注意产品的交互性和易用性。在设计过程中我们一定要做出每种结构每一个步骤的效果图,不能只提供图标、按钮、背景图等图片,这样的话程序员根本不知道往那放这些东西,在这个时期我们就要最终确定软件界面的呈现形式。技术建模一般是由高级程序员完成的,他们会将整个软件开发分为一个一个功能??椋峙涓桓鲆桓龅目⑿∽?。但是这些负责技术建模的高级程序员考虑更多的往往是如何将整个设计用代码实现、怎么才能更有效的复用以前已有的??榈鹊龋皇侨砑鞘裁茨Q嵊惺裁囱姆绺?,所以作为UI设计师我们必须主动出击,多多和他们交流以保证我们的想法能够完整的实现,如果有技术实现的问题我们还要及时做出修改。有时候我们还需要根据客户或者产品的特定需求做一些延伸性的设计(也叫UI产品设计的外延),包括:软件的安装导航界面、产品的演示宣传动画、一些附带的桌面壁纸或者屏幕?;ぁ⒋砣砑目ㄍㄐ【?、有时还会被要求设计软件的logo和广告banner等等。技术建模时期的关键是“风格和界面设计”。 三.分模块开发时期:这个时期软件开发过程进入实现阶段,也是需要人力最多的时期,这样就会分散UI设计师的精力。软件会被切分为若干个小的??榻写氡嘈?,最后整合成一个完整的软件产品。对于一个程序员来讲他们大多根本不会考虑到产品应该是什么样子应该有什么整体风格,他们所考虑的只是如何用代码实现设计的要求,而且在现在的软件企业多都实现了模块的复用,这样会大大节约人力成本,那么程序员只是对原有模板进行修改使之适应新的软件产品,这样就会对UI设计的最终贯彻和实现带来很大的麻烦。做出的每一个??樗淙灰丫芄皇褂玫嵌际恰案髯晕泵挥型骋唬虼宋颐且残枰鞫男图喽匠绦蛟蓖暾氖迪諹I设计的要求,如果有技术无法实现的问题需要及时沟通改正设计方案。有的时候有些??樾枰械ザ赖姆绺?,比如一些已有的软件产品需要集合到某一个新的产品中去,这样就会加大了设计师的设计难度,我们必须要在保证产品整体风格不变的情况下将原有产品的设计风格集合进去,使之更加适合新的产品表现形式。如果我们仍旧保持原有产品的风格那么当各个??榧掀鹄粗笸崾剐碌牟犯芯鹾芩缮?,进入每一个功能都会觉得是另外一个软件,使人对软件的印象不深刻。在这个阶段我们还是要主动一些,跟进各个??榻缑娴氖迪?。现在很多软件企业都存在很多UI设计师和程序员的协作问题,不是程序员做不到UI设计的要求,就是UI设计师坚持一些自己的想法不能改动,还有的时候经?;嵊腥斯疵煌访晃驳乃蛋镂易龅愣靼?当软件集成到一起再一看,就是很多不同风格的东西堆砌到一起,从头到尾都不舒服,领导或者客户看了以后极度不满狂批一阵,最后得出结果UI设计做的不到位。 有人说UI设计师就要背着软件不成功的黑锅,因为人们根本看不见代码怎么写的,功能是怎么实现的,他们只知道对软件的样子和使用进行。让一个用户一个软件他们只会说这个软件好用看上去也不错挺漂亮的,但是做为一个普通用户决不会有人说这个软件程序写的不错。这么一看我们会联想到现在软件开发之中主要的冲突在UI设计师和程序员之间,其实这只是表面的表现形式。实质上这个现象体现了现在软件企业的一个通病就是这个开发组之间的协作关系混乱,程序员和UI设计师之间是平级协作关系,程序员是不会对产品负责的,这样看来UI设计师只应该听项目经理的,无论对设计做什么样的改动或者增添什么样的东西,都应该由开发项目经理和产品经理协商之后决定,只有他们可以对最终的产品负责。这样也可以避免很多程序员和UI设计师之间的争执和矛盾。但是现在大多说软件企业的产品经理和开发项目经理没有做到这一点,他们也根本不了解UI设计师和程序员的工作,也无法把握他们的工作量,这样无序的管理会造成很麻烦的后果。其实可以建立一些合理的流程管理制度,就算企业没有作为UI设计师也可以自己起草一份适合自己和企业的“UI设计需求申请单”,里边应该列出我们需要的“输入”内容、工作时间、最终的“输出”结果等等栏目(可以自己根据要求灵活决定)。这样形成一个有参与人、有依据、有存底的工作流程,出现问题或者争执的时候我们有据可依,这只是一个习惯性的东西因不同的企业而议不一定都要建立需求单。在分??榭⑹逼赨I设计师应该做的是,在??榭⒌那捌谧龀霾访扛瞿?榈男Ч鹍emo(可以用图片的形式表现)要求程序员按照demo的样式进行??榭?,协助和监督程序员严格按照UI设计要求生成最终产品,把握各个??榈耐骋唬A私獬绦蛟钡墓ぷ鹘辜笆倍圆缓侠砘蛘吣岩允迪值纳杓平刑致凵杓瞥鲂碌姆桨?。分??榭⑹逼诘墓丶恰靶图喽匠绦蛟鄙勺钪詹贰薄?四.测试时期的输入和输出: 软件产品的测试会分为三个测试阶段,第一个是分模块开发完成之后每一个??榻械牡ピ馐?第二个是将各个单元集成为一个整体的产品进行集成测试;第三个就是整个产品在交付使用前进行的整体测试。在测试过程中UI设计师的任务相对会轻松一些,我们只需要跟着测试人员走几遍流程,如果在其中发现没有按照UI设计要求的部分及时要求改正就好了。 我们还会经常遇到客户在测试过程中突然觉得那里不合适需要修改,这也是最最头疼的事情了,有的时候他们说的并不一定对,只要我们设计的每一个步骤都有一定的道理能够说服他们就一切ok了。如果他们执意要修改设计方案,那么我们没办法只能按照客户需求修改。但是如果前边按照本文的流程走下来我想这样的可能性不大就算是修改也不会是大动干戈。在修改过程中我们还是需要先做出效果图,让客户确定再具体实施,这样也会避免很多麻烦的。测试时期的关键是“检查整个产品发现问题及时改正”。如今软件的越来越多的考虑到人的因素,“以人为本”的设计理念贯穿了整个软件产品开发的始终,因此软件产品的UI设计过程最重要的两个部分就是行为和构造,也就是交互设计和界面设计。上面我们按照软件开发的四个阶段,逐个的分析了每个时期UI设计的任务。由此我们可以看出UI设计并不完全是一个美术设计的过程,还有很重要的一个部分就是交互性和易用性的设计。我们要时刻把自己放在软件的用户角度来考虑,设计出最简单易用,界面友好的软件产品。 善于使用继承,让美工团队去设计窗体的界面,程序团队只去实现窗体功能。来源:网络更多今天简单介绍两个方法,可以供大家参考,也可以找一些UI设计资料,大纲如下:
1.品牌基因法
2.“抄”现实
3.多管齐下
1.品牌基因法
这个就不多说了,写过很多篇了,没看过的可以去看下:
《品牌基因法做图标——实战篇》
2.“抄” 现实所有的图形其实都是对现实物体的提炼与再加工,所以如果我们能够很好的“抄”现实,那必将是一个很棒的设计技能。怎么样“抄”现实呢?举个例子,现在来画一个啤酒的易拉罐。首先我们要去找到一个真实的易拉罐如下图:
UI设计
接下来开始“抄袭”它的造型,大家要善于提炼与概括一些形状,例如看到这个这个易拉罐我们就能知道,它大体是由两个矩形两个梯形组成的:
UI设计
很多人说自己造型能力不行,那我们就多用规则的图形去拼凑,还有现实的物体给你参考,你还有啥不行的,再不行,抽你信不信?有了大体框架,慢慢加一些细节,最后得到下面的线稿:
UI设计
线稿画好之后,就加个颜色呗:
UI设计
为了增加质感,咱再加点高光、投影:
UI设计
这样一个原创的“抄”现实作品不就出来了!我们再来个例子,还是画一个酒瓶,如下图:
UI设计
首先还是先画造型,注意,有曲线的地方如果实在不会用布尔运算,就上钢笔吧,但一定要过度平滑,不然看着就会不精致。得到线稿如下:
UI设计
接着上颜色,加高光、阴影:
UI设计
“抄”现实是设计师必备的技能,非常锻炼我们对事物的概括能力,掌握了这招,你就是最棒的!
怎么练呢?
像我这样,一段时间给自己一个主题,比如“酒瓶”,那我这一段时间就画各类酒瓶,画到自己满意为止!菜宝宝最近在画的主题是各地建筑,如下图:
UI设计
UI设计
最开始不要害怕和别人的风格太像,这都正常,每一个独特的风格都是在大量练习与思考之后才能形成的,前期只要内容不同就ok,不要在乎有别人的影子,所以:去练吧,宝贝儿!
3.多管齐下虽然“抄”现实是一个很好的原创技法,但还是会有很多同学会去直接借鉴别人的作品,为啥呢?来的快啊!如果你非要借鉴别人的作品,也没关系,我忍你,但这里必须要告诉你一个提高原创度的方法,就是多找几个参考,每个参考提取一点可借鉴的地方,比如我们画一杯扎啤,这里找到两个可以借鉴的参考(大家可以找更多):
UI设计
大体的轮廓可以参考左图,但颜色和细节参考第二个,最后得到自己的原创作品:
UI设计
如果你只盯着一个作品来借鉴,做着做着基本就一样了,然后就没有然后了,所以多找参考,取每个参考的精华之处,最后融合成自己的作品,这也是原创的另一个途径。
总结
方法与思路虽然有很多,但还是推荐第一种和第二种,尽量让设计的灵感、造型、颜色取自现实生活或品牌,这是提高原创度非??扇〉姆椒?。与大家共勉,加油!科科。
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链接: https://pan.baidu.com/s/1mdKl7XPcBowbOM-ju6I35A?pwd=x7ea 提取码: x7ea
用户界面(User Interface)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
可以自学,每个人情况不同,建议通过以下几种方式:1、学习软件知识
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。 他山跨平台混合应用开发框架(OHUI),是使用Gecko(v1.9~v52)嵌入,实现跨平台混合应用的开发。
支持xp/2000/win7,8,9,10+
x32/x64,Linux,Android 系统,支持xul, html(5), css(3),
js,c/c++混合编程开发界面。OHUI扩展版支持web透明渲染,可以将dom任意节点以任意透明度绘制到窗口上,支持打印及打印预览,支持html,css,js开发右键菜单,并在屏幕任意位置弹出显示。OHUI
v22.0发行包大小13MB(Linux下21MB).V45 for Android 23MB.
4、国外ui设计素材网站有哪些
1、UIparade:灵感UI设计目录网
UIparade:灵感UI设计目录网是一个致力于设计师UI设计作品分享的网站,提供世界是最有才华的设计师们的优秀作品,帮助设计师们获得UI方面的设计灵感,提供丰富的设计参考案例,同时还提供收费版的在线设计工具。http://www.uiparade.com/
2、MaterialUp:创意UI设计灵感分享网
MaterialUp:创意UI设计灵感分享网是一个致力于移动应用和网站程序、概念设计作品展示的网站,每周都会更新最新收录的创意设计,帮助设计师们寻找极富灵感思维的设计作品,设计没思路?没灵感?那么你就赶紧订阅这个网站吧。http://www.materialup.com/
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【花60秒测试下自己是否适合做一名UI设计师:】
http://www.tianhujy.com/list-276-1.html?wm=zk_lyj_uisj
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3、HudsandGuis:科幻UI界面分享博客
HudsandGuis:科幻UI界面分享博客是一个致力于分享电影里的科幻类UI界面设计的站点,我们都看过钢铁侠系列的电影,对于里面的带有浓厚未来科技理念的UI界面设计有着强烈的视觉冲突,该博客就是分享此类的UI界面设计资源??萍糢I界面是从国外的科幻电影里衍生出来的新设计理念,这样的UI设计拥有超前的想象力和极简的设计元素,是提醒未来科技发展的最佳创意思维,越来越多的科幻电影采用了这样的视觉展示资源,让电影里的未来气息更加浓厚,如果你喜欢此类UI设计的话,不妨多关注这个博客网站,你会收到到很多超酷的UI资源。http://hudsandguis.com/
4、Mantia:苹果UI设计网
mantia.me是一个苹果手机UI设计站点,网站提供免费的icon图片和桌面以及UI设计下载和使用。网站作者曾经是iTunes团队人之一,参与了iTunes图标的设计。http://mantia.me/
5、Android Design:安卓UI设计网
安卓系统的UI界面总比不上IOS的优秀和炫丽,很多手机控对安卓的UI一直建议非常多,这不谷歌Android团队也看不下去了,终于宣布推出安卓UI指导性质的网站:Android Design:安卓UI设计网。该网站上有很多资料,其中包括一般风格指南、设计样式,以及Android的部分默认UI 构件 — “Building Blocks”。网站还重点介绍了Android 4.0中用户界面元素,有些新特征在老版本中可能不能立即得到支持。但就长远来说,这是一个不错的改变。http://developer.android.com/design/
6、FluiDui:智能手机UI设计测试平台
FluiDui:智能手机UI设计测试平台是一个针对于苹果手机和安卓手机系统UI设计的网站,可以在线通过谷歌浏览器试用Fluid UI,进行一些换肤、位置、图标等测试。苹果手机和安卓手机的流行也为手机系统的UI设计添加了一把火,想这样的可以在线通过浏览器来调试系统UI的网站少之又少,如果你是手机系统UI的设计师,那么这个网站绝对要去试试了,不过需要注册以后才可以试用,登录后有非常丰富的图标、套图、模版可以在线测试的。 http://www.fluidui.com/
7、LovelyUI:可爱的UI手机界面设计库
LovelyUI:可爱的UI手机界面设计库是一个致力于智能手机界面设计作品展示的博客网站,由众多程序界面设计师上传分享出来的,该网站分类详细,用户可以更加分类来查看不同的界面UI设计。手机系统的界面UI就跟大厨做菜一样,你的菜谱要征服用户的胃,应用程序界面也需要吸引用户的眼球才能让一个应用程序有良好的用户体验,要想提高自己的设计能力就需要去取经,该网站就是你取经的必备网站之一。 http://www.lovelyui.com/
8、GetUIcolors:在线UI颜色分享网
GetUIcolors:在线UI颜色分享网是一个帮助设计师发现最佳颜色搭配的网站,当你在设计UI素材的时候合理的颜色搭配就显得非常重要,该网站把搭配好的颜色整合在一起供设计师使用,直接复制即可。 http://getuicolors.com/
9、UI Cloud:UI设计素材云搜索引擎
UI Cloud:UI设计素材云搜索引擎是一个针对UI设计素材搜索的网站,通过关键字搜索你所需要的素材,并且下载是完全免费的,漂亮的网站UI设计加上优秀的素材下载资源,绝对是你找素材的好应用。
UICloud平台收集了来自世界各地的互联网上最好的UI元素设计作品,并提供了一个搜索引擎为你找到所需要的最好的UI素材。
该平台的目标是要创造最大的平台,展示其顶级的用户界面设计,并为开发人员轻松快速地创建项目,辅助其获取得到最好的UI素材。目前已收录超过22444个UI作品。 http://ui-cloud.com/
10、Fltdsgn:平板UI设计分享网
Fltdsgn:平板UI设计分享网是一个提供平板APP和html5网站模版UI作品展示的网站,帮助设计师们寻找灵感,激发你的创意思维,支持邮箱订阅最新更新,每天都可以让你找到创意模版设计资源。在该网站你除了可以寻找合适的UI外,还可以提交自己的设计作品,该网站收录的创意作品,除了有截图还会发布作品设计来源,也可以作为宣传自己团队的平台来使用。 http://fltdsgn.com/
转站酷——挪威星巴克之旅
都是国外的UI素材网站,算是比较全的了
ThemeForest
TemplateMonster
Sketch App Sources
JUSOTU
W3Layouts
Uplabs
Awwwards
Speckyboy
UI8
BootstrapMade
1stWebDesigner
Pixeden
Free Mockup
OnePageLove
XDGuru
Coroflot
siteInspire
Lapa Ninja
Collect UI
UI Movement
CSS Design Awards
IM Creator
CSS Winner
大师助手吧,可以上P,behance,dribbble,等等这些国内外比较高端的设计网站,关键是还免费 必须推荐“设汇”5、什么叫做UI素材
UI就是界面的意思,意思是人机交互设计界面的素材。如手机的操作系统、WINDOWS系统、游戏界面等等。 就是一个版面的问题就像封面一样 也是一个界面只不过呢 大多是电子网站或者是播放器啊 手机屏MU
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